Psikologi Pokémon Go, kunci keberhasilannya

Psikologi Pokémon Go, kunci keberhasilannya / Psikologi

Pokémon Go adalah gim video Nintendo untuk Smartphone yang telah mendapatkan banyak pengikut dalam waktu singkat. Selama hari-hari pertama peluncurannya ada beberapa orang yang turun ke jalan untuk mencobanya dan bahkan hari ini demam untuk Pokemon sudah mencapai puncaknya. Ada apa dengan Pokémon Go yang membuatnya sukses??

Cuplikan dari gim video ini sangat menggiurkan, tetapi ketika menggunakannya di ponsel, kami menyadari bahwa gim ini bahkan tidak menyukainya. Lebih dari itu, adalah gim yang cukup sederhana yang kebaruannya memungkinkan kita menggunakan augmented reality untuk menjelajahi lingkungan kita sendiri dalam mencari Pokemon.

Jika ini adalah aplikasi yang sederhana, dari mana kesuksesan itu berasal? Hari ini kita akan menganalisis beberapa aspek psikologis yang berkontribusi pada jalan, kita menemukan banyak anak muda yang terhubung ke ponsel mereka mencari apa yang tidak bisa kita lihat..

"Pokemon Go telah menyoroti sesuatu yang tampak tidak biasa, bahwa anak-anak dan orang dewasa memainkan hal yang sama"

-Juan Moisés de la Serna-

Keingintahuan untuk melihat "dimensi lain"

Keunikan hebat dari Pokemon Go adalah bahwa ia memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan lingkungan Anda. Jalan-jalan yang sering Anda kunjungi, alun-alun tempat Anda bertemu dengan teman-teman Anda, tiba-tiba memiliki sentuhan yang berbeda. Kita dapat melihat lingkungan kita dari perspektif baru, kemungkinan yang terlalu serakah.

Tapi ini bukan segalanya. Berkat aplikasi ini, banyak orang telah menemukan area yang sebelumnya tidak diperhatikan. Dengan pencarian Pokemon, mereka menyadari bahwa ada monumen dan jalan yang tidak mereka ketahui sampai sekarang. Mungkinkah game ini dapat membantu Anda lebih memahami area di mana Anda tinggal??

Yang kita tahu adalah itu rasa ingin tahu ini diperkuat oleh demam sosial, Ini adalah permainan interaktif. Ini mengubah aplikasi menjadi pengalaman sosial yang dapat dibagikan di jejaring sosial, sehingga memungkinkan untuk merekrut lebih banyak orang. Tanpa ragu, ini menghasilkan konsumsi besar game itu sendiri.

"Berusaha mempertahankan dua realitas sekaligus dapat menyebabkan psikosis pada peristiwa tertentu"

-Juan Moisés de la Serna-

Kecanduan koleksi

Undangan untuk mengumpulkan barang selalu menjadi insentif di setiap pertandingan. Apakah Anda ingat taco? Nah ini sama, cara yang sangat efektif untuk permainan apa pun untuk bertahan lama. Lebih lanjut, daya saing untuk mendapatkan lebih banyak Pokémon daripada yang lain atau yang lebih sulit untuk dicapai juga muncul di sini. Banyak di gym, lainnya di rawa-rawa dan bahkan di laut!

Tanpa ragu, ada juga insentif yang sangat istimewa dalam jenis permainan ini. Semakin banyak waktu Anda berinvestasi, semakin banyak peluang Anda untuk memenangkan hadiah dan manfaat tertentu yang akan menempatkan Anda pada posisi yang lebih tinggi daripada pemain lain.

Tetapi tidak semua koleksi sangat sukses. Pokemon Go terletak pada keakraban yang dimiliki banyak orang tentang game ini. Ingat seri Pokémon, banyak anak yang sekarang tumbuh dewasa dengannya. Ini menarik mata mereka ke arah aplikasi yang dengannya kenangan indah dari masa lalu terjadi..

Risiko yang dirasakan rendah

Bagaimana Anda bisa mendorong seseorang untuk terlibat dalam permainan? Sederhananya, membuatnya gratis. Inilah yang memungkinkan Pokémon Go. Dengan dia Anda tidak kehilangan apa-apa karena Anda tidak perlu menyumbang satu sen pun. Ini mendorong orang untuk mencobanya. Taktik pemasaran yang sangat efektif.

Apakah kamu tahu itu? Pokemon Go membuat Anda dalam kondisi prima? Anda harus meninggalkan rumah jika ingin berburu Pokemon, jika tidak, Anda tidak akan tanpa mereka. Ini telah menarik perhatian banyak orang yang selalu mengaitkan game dengan berada di rumah. Apa cara yang lebih baik untuk menjadi bugar dan bersenang-senang pada saat yang sama!

Selain itu, video game ini bukan hiburan yang mendalam, tetapi lebih ringan. Karena itu, tidak perlu berkonsentrasi penuh untuk menikmatinya. Ini membuatnya menjadi anggota baru dalam pertemuan dengan teman atau keluarga, meskipun mungkin mendorong kurangnya komunikasi nyata antara orang-orang.

Seperti yang dapat kita lihat, pembuat Pokémon Go telah mendapatkan kesuksesan videogame baru-baru ini. Mereka melakukannya dengan sangat baik, seperti yang telah kita lihat dalam aspek psikologis yang dianalisis, bahwa masalah terbesarnya adalah demam Pokemon bertahan lama..

Tentu saja, game ini juga memiliki kekurangannya. Pertama-tama, banyak orang yang menggunakannya sekarang sedikit lebih tergantung pada ponsel. Di sisi lain, itu adalah elemen pengalih perhatian di area berbahaya: ia memusatkan layar kita di lingkungan dan membuat apa yang kita hampir tidak sadari apa yang terjadi di sekitar kita.

Akhirnya, meskipun ada lebih banyak, kita telah pergi dari menyusuri jalan mencari jauh untuk pergi mencari dekat, yang berarti bahwa mata kita tetap lebih lama dalam adaptasi ini yang mendukung miopia. Di tangan masing-masing orang untuk memutuskan apakah dia ingin berani menangkap pokémon dan waktu yang dia ingin curahkan untuk "makhluk" imajiner itu., yang tidak dapat disangkal adalah bahwa masuknya ke pasar telah sukses.

7 manfaat video game Bertentangan dengan apa yang biasanya dipikirkan, video game juga memiliki manfaat di berbagai bidang. Dalam artikel ini kami menunjukkan yang mana saja dari mereka. Baca lebih lanjut "