Apa yang akan Anda lakukan dalam dilema tahanan?
Dilema tahanan adalah masalah mendasar teori permainan, Ini menunjukkan bahwa orang dapat memilih untuk tidak bekerja sama bahkan jika keputusan itu bertentangan dengan kepentingan mereka. Game ini menganalisis keputusan yang diambil oleh dua narapidana yang dipenjara karena pelanggaran ringan, ketika mereka ditawari kemungkinan untuk menginformasikan pasangan mereka kepada polisi..
Jika seorang tahanan bekerja sama dengan polisi, ia akan memperoleh manfaat penjara; manfaat ini akan lebih tinggi atau lebih rendah tergantung pada keputusan yang diambil tahanan lainnya. Dalam permainan ini diasumsikan bahwa setiap tahanan dipenjara secara terpisah, sedemikian rupa sehingga mereka tidak bisa berkomunikasi satu sama lain.
Dengan cara ini, para tahanan tidak dapat menyetujui keputusan mereka atau tahu apa yang akan dilakukan tahanan lainnya. Dengan demikian, menebak dengan keputusan yang akan diambil tahanan lain akan sangat mendasar ketika mengantisipasi konsekuensi dari keputusan itu sendiri.
"Mungkinkah penjara itu menyerupai pabrik, sekolah, barak, rumah sakit, yang semuanya menyerupai penjara?"
-Michel Foucault-
Kemungkinan keputusan sebelum dilema tahanan
Kemungkinan yang dimiliki kedua tahanan adalah dua: mengkhianati pasangannya atau tidak memberikannya. Ini adalah basis dan titik awal permainan.
Jadi, dengan mempertimbangkan dua keputusan yang dapat dibuat masing-masing tahanan, total empat kemungkinan didefinisikan yang bisa diberikan tergantung pada keputusan kedua tahanan.
- Tak satu pun dari tahanan yang mengkhianati pasangannya. Dalam hal ini, setiap tahanan hanya akan menerima dua tahun penjara (-2, -2).
- Hanya satu dari tahanan yang mengkhianati rekannya. Dalam hal ini, tahanan yang mengkhianati pasangannya akan dihukum hanya satu tahun penjara, sementara tahanan yang tidak mengungkapkan pasangannya akan dihukum sepuluh (-10, -1 atau -1, -10).
- Kedua tahanan mengkhianati pasangan mereka. Dalam kasus ini, hukuman penjara untuk mereka masing-masing adalah enam tahun (-6, -6).
Dampak keputusan
Ada syarat yang harus kita perhitungkan jika kita memainkan game ini, dan itu adalah setiap tahanan akan menginginkan yang terbaik untuknya, tidak peduli apa yang terjadi pada pasangan kelelahan Anda.
Sepintas, jika kita masuk ke kulit salah satu dari dua tahanan itu, keputusan terbaik adalah mengungkapkan tahanan lainnya, karena dalam semua kasus kalimat akan lebih rendah.
Mengikuti jenis logika ini, dapat diasumsikan bahwa tahanan lain berpikiran sama dan akhirnya menyerahkan diri. Dalam hal ini, karena kami berdua saling mengadu, hukuman penjara adalah enam tahun untuk masing-masing. Jika, di sisi lain, kami berdua memutuskan untuk bekerja sama dan tidak menyerahkan diri, hukumannya akan ringan, hanya dua tahun.
Ekuilibrium Nash
Situasi yang muncul dengan game ini disebut "Nash equilibrium". Nama ini diberikan oleh ahli matematika Jonh Forbes Nash, dikenal di kalangan masyarakat umum oleh film yang memberi nama untuk blog ini, "Pikiran yang indah".
Dalam situasi "keseimbangan Nash" ini, setiap pemain tidak mendapatkan apa-apa jika ia memodifikasi strateginya sementara pemain lain tidak mengubah strategi mereka. Oleh karena itu, mengubah keputusan individu berarti memperburuk kondisi. Jadi, Setiap pemain mengeksekusi gerakan terbaik yang bisa diberikan pergerakan pemain lain.
Ketika tidak dapat mengoordinasikan keputusan dengan pemain lain, keputusan terbaik yang dapat diambil adalah keputusan yang memungkinkan lebih banyak manfaat secara individual, meskipun keputusan ini tidak akan menjadi yang terbaik untuk set pemain.
Varian permainan
Dilema tahanan juga memiliki varian berbeda di mana lebih banyak pemain dapat berpartisipasi. Beberapa di antaranya adalah sebagai berikut:
1. Batu, kertas atau gunting
Game ini mungkin terkenal karena penggunaannya yang populer ketika membuat keputusan tentang preferensi. Meskipun game ini bukan varian dari dilema tahanan, itu memang menghadirkan "kesetimbangan Nash" karena setiap opsi yang dipilih memiliki sepertiga kemungkinan dan yang menang atau kalah akan bergantung pada apa yang dilakukan yang lain.
2. Permainan kepercayaan
Ini adalah permainan berurutan di mana seorang pemain pertama-tama menentukan tingkat kepercayaan dirinya pada pemain kedua. Semakin besar kepercayaan, semakin besar pembayaran yang dihasilkan untuk pemain kedua, yang kemudian harus memutuskan apakah kepercayaan tersebut sesuai dengan keputusan yang saling menguntungkan bagi keduanya..
3. Teman atau musuh
Dalam game ini tiga pasang orang bersaing. Ketika masing-masing pasangan dihilangkan, mereka memainkan permainan dilema tahanan untuk menentukan bagaimana kemenangan mereka dibagi. Jika keduanya bekerja sama ("teman"), mereka membagikan manfaatnya sebesar 50%. Ketika yang satu bekerja sama dan yang lainnya cacat ("musuh"), pembelot mengambil semua keuntungan dan tidak ada yang kooperator. Dan jika keduanya meninggalkan, tidak ada yang mengambil apa pun.
Penerapan dilema tahanan
Dilema tahanan adalah permainan sederhana yang memungkinkan para peneliti untuk lebih memahami bagaimana kita mengambil keputusan. Meskipun kami berpikir bahwa keputusan logis, seperti dalam hal ini untuk memberi tahu tahanan lain, bahwa mereka akan memberi kita lebih banyak manfaat, adalah yang benar dan mengapa orang biasanya memilih, keputusan lain yang tidak logis, tidak diungkapkan, dapat memberi kita lebih banyak manfaat , dengan mempertimbangkan bahwa orang lain tidak memilih keputusan yang logis.
Dalam kehidupan sehari-hari, keputusan yang kita buat tidak begitu sederhana dan bergantung pada lebih banyak faktor, Jadi, keputusan yang kita buat biasanya tidak logis pada pandangan pertama. Untuk menemukan logikanya, perlu untuk masuk lebih dalam ke dalam serangkaian faktor dan kognisi yang mengarahkan kita untuk memilih keputusan-keputusan itu dengan merugikan yang lebih logis lainnya..
Ketika kita adalah tahanan dari penderitaan kita. Terkadang kita merasa terjebak oleh rantai tak kasat mata yang melumpuhkan kita sampai kita menjadi tahanan: rasa sakit Bagaimana mengatasi atau menghadapi kenyataan umum ini? Baca lebih lanjut "