Bisakah Anda selalu memenangkan kertas atau gunting batu?

Bisakah Anda selalu memenangkan kertas atau gunting batu? / Psikologi

Dengan lebih dari delapan belas abad di belakangnya, Gim Batu, Kertas, atau Gunting adalah salah satu yang paling terkenal di dunia. Ini berasal dari Cina, di tengah-tengah periode Han (206 SM-220 M), dan sejak itu perkembangannya tak terbendung. Pertama diekspor ke tanah Jepang, dan akhirnya diperluas sepanjang abad terakhir di seluruh Barat.

¿Dan apa salah satu unsur kesuksesannya? Jauh di atas segalanya, berkat kesederhanaan dinamikanya, di mana setiap pemain hanya perlu menggambar satu dari tiga elemen (batu, kertas, atau gunting) dan masing-masing dari mereka dapat memenangkan yang lainnya. Dengan cara ini, baik anak-anak, remaja dan dewasa mereka bisa bersenang-senang tanpa “Makan banyak kelapa”.

Namun, meskipun pendekatannya mudah, banyak ahli matematika dan ilmuwan di seluruh dunia telah bertanya pada diri sendiri pertanyaan berikut:. ¿Ada semacam formula yang memungkinkan untuk memenangkan game ini secara sempurna? Yah, sebenarnya tidak. Meskipun mereka sampai pada kesimpulan bahwa cara terbaik untuk bersaing dan mengambil kemenangan dalam kertas batu atau gunting sedang acak mungkin. Dengan kata lain, dalam waktu singkat kita tidak perlu melepaskan pola tertentu karena satu-satunya hal yang akan kita peroleh adalah musuh kita “baca” gerakan kita dan kenal baik menangkal strategi.

Keseimbangan Nash dalam game

Teori keacakan ini dalam game menerima dari “Keseimbangan Nash”, dirancang oleh John Forbes, seorang ilmuwan yang memenangkan Hadiah Nobel dan yang mempelajari semua kemungkinan kombinasi dalam permainan kesempatan untuk menciptakan metode yang sempurna untuk menang. Untuk alasan ini, dan menyadari booming hebat yang akan memiliki kunci kemenangan, ahli matematika Zhijian Wang, Dia melakukan percobaan berikut: Dia mengambil 360 pemain dan menempatkan mereka untuk bermain di antara mereka. Dengan setiap kemenangan, mereka akan menerima insentif dalam bentuk uang untuk memberikan lebih banyak emosi dan daya saing untuk masalah ini.

Setelah eksperimen selesai, setiap pemain mengakui bahwa ia ingin bermain secara acak. ¿Tetapi mereka tahu apa yang terburuk dari semuanya? Bahwa mereka tidak bisa mendapatkannya. Artinya, meskipun setiap peserta tahu bahwa cara terbaik untuk menang adalah tidak diatur oleh parameter tertentu, secara tidak sadar, kepalanya mengatakan kepada mereka misalnya jika mereka sudah bermain dengan dua batu berturut-turut, yang berikutnya harus berbeda untuk mengambil kemenangan.

Setelah ini diketahui, ¿mereka tertarik mengetahui setidaknya satu cara ituumente peluang memenangkan gunting batu-kertas? Nah, perhatikan pedoman berikut:

• Dimulai dengan kertas akan meningkatkan peluang memenangkan kemenangan pertama. ¿Alasannya Karena hampir semua orang mulai dengan batu.

• Baca pergerakan lawan Anda. Seperti yang telah kami katakan, hampir tidak ada yang memilih gerakan selanjutnya secara acak. Karena itu, selalu baca gerakan mereka dan antisipasi tindakan Anda selanjutnya.

• Tidak ada yang menggunakan elemen yang sama tiga kali. Jadi jika Anda melihat bahwa Anda telah menggunakannya dua kali, segera ubah strategi untuk menang.

• Jika memungkinkan, mainkan penutup mata. Dengan cara ini Anda akan dapatkan menjadi sebanyak mungkin, karena Anda tidak akan meniru atau membaca gerakan lawan Anda.