Delapan aspek psikologis penting dalam videogame

Delapan aspek psikologis penting dalam videogame / Psikologi

Bahwa evolusi teknologi tumbuh secara eksponensial ke tingkat yang sangat besar, bukanlah rahasia. Dengan cara yang sama, industri videogame melakukannya, dengan karakteristik teknisnya dan uang yang dihasilkannya meningkat. Jadi kalau begitu, kami berada dalam tahap apogee penuh dari industri videogame dan dengan itu, sebelum proses ekspansi yang terjadi pada kecepatan yang memusingkan.

Lompatan teknis generasi adalah salah satu faktor paling mengejutkan dari industri ini karena videogame saat ini mencapai peningkatan tingkat realisme grafis, yang memungkinkan kita untuk memiliki pengalaman yang jauh lebih mendalam dan hidup. Namun, tonggak paling penting dalam sejarah videogame mungkin saat konsolidasi e-Sports, yang telah memberikan dorongan besar bagi seluruh industri dan telah memungkinkan pertumbuhannya ke titik yang sulit dibayangkan sebelumnya.

Salah satu jalur baru yang telah dibuka di industri ini adalah masuknya psikolog sebagai agen aktif dalam pengembangan video game. Kami akan mencoba menjelaskan beberapa bidang baru ini, masih dalam tahap awal tetapi itu bertujuan untuk mengubah paradigma saat ini.

Psikologi dan videogame: kemungkinan binomial?

Psikologi bertanggung jawab untuk mempelajari perilaku manusia, proses mental mereka dan sensasi serta persepsi mereka. Karena tujuan utama video game adalah untuk memberikan pengalaman yang menyenangkan dan menyenangkan kepada publik, Mengapa tidak menerapkan psikologi pada mereka untuk meningkatkan peran mereka? Dan bahkan lebih lagi: Karena bermain video game melibatkan aktivitas mental yang eksplisit, apakah mereka memiliki konsekuensi pada tingkat fungsi kognitif kita? Untuk membuat artikel ini lebih dimengerti, kita akan mulai dengan menjawab pertanyaan kedua untuk memunculkan pertanyaan pertama.

Bermain game, cara untuk meningkatkan keterampilan kognitif tertentu

Salah satu karakteristik utama dari videogame adalah sifat visualnya, yang ditambahkan komponen motor interaksi dengan videogame, dan beberapa elemen sekunder seperti musik atau dialog. Karena sifat visual utamanya, menghabiskan waktu bermain video game dapat meningkatkan kemampuan visual-spasial pemain (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), hingga sangat meningkatkan kemampuan ini pada mereka yang melakukan kegiatan ini selama berjam-jam.

Oleh karena itu, penulis seperti Green dan Bavelier telah mempelajari fenomena ini selama bertahun-tahun dan mencoba menganalisis semua proses visual yang ditingkatkan, di samping termasuk proses seperti perhatian (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Pada tingkat proses perhatian, kami juga melihat bahwa ada peningkatan substansial dalam kinerja dasar mereka dan bahwa peningkatan yang sama ini diterjemahkan atau digeneralisasikan ke kegiatan lain (Wilms et al., 2013). Semua implikasi ini dalam fungsi manusia dapat dipisahkan dan dianalisis dengan cara yang jauh lebih spesifik dan lengkap, selain menganalisis banyak orang lain yang juga memiliki implikasi; tetapi ini akan mengarahkan kita untuk membuat artikel yang jauh lebih luas dan lebih ilmiah.

Dari paragraf sebelumnya disimpulkan bahwa videogame menghasilkan perubahan besar (sebagian besar bermanfaat) dalam fungsi kognitif orang. Selain itu, mereka juga menghasilkan peningkatan keterampilan motorik dan, semakin, digunakan dalam rehabilitasi pasien yang menderita stroke (sejenis sindrom yang melibatkan penghentian aktivitas otak secara tiba-tiba, disertai dengan derajat kelumpuhan otot yang bervariasi) atau untuk meningkatkan fungsi kognitif pada orang tua, bahkan untuk pengobatan fobia. Karena alasan ini, videogame bisa menjadi alat yang hebat untuk pekerjaan seorang psikolog, tetapi keterlibatan tokoh ini dalam industri tidak terbatas hanya pada fungsi-fungsi ini..

8 aspek permainan video di mana seorang psikolog memiliki sesuatu untuk dikatakan

Psikologi dalam videogame dapat digunakan dalam banyak cara dan kenyataannya adalah, sungguh, seorang psikolog dapat sangat membantu pada setiap tahap perkembangan mereka atau dalam bidang apa pun dalam perusahaan yang didedikasikan untuk permainan video.

Beberapa elemen yang dapat dikontribusikan oleh psikolog adalah:

1. Emosi, sensasi, dan pengalaman yang terkait dengan game

Seorang psikolog dapat melakukan fungsi analisis kualitas perendaman yang dihasilkan oleh video game. Pengetahuan tentang pikiran manusia dan perilakunya membantu menguraikan konteks permainan seharusnya, bersama dengan semua elemen yang menyusunnya, untuk menghasilkan emosi atau sensasi yang diinginkan.

2. Konteks (musik, desain ...)

Melanjutkan dengan poin sebelumnya, seorang psikolog dapat merancang selain mendiagnosis apakah suatu barang dirancang dengan baik atau tidak. Dengan cara ini topik seperti pencahayaan atau musik, misalnya, akan menjadi faktor kunci dalam permainan tertentu yang dapat dirancang oleh psikolog dengan baik.

3. Mekanika dan sistem penghargaan

Dia juga bisa mengadopsi peran yang bertanggung jawab untuk menganalisis mekanika game, menyumbangkan visi ahli tentang jiwa manusia, memberi mereka makan dengan karakteristik yang memfasilitasi dan memberikan lebih banyak kesenangan. Sekali lagi Anda juga dapat mengambil peran yang lebih aktif dan merancang mekanisme yang membatasi permainan untuk dapat menghasilkan sensasi tertentu pada pemain. Beberapa contoh adalah mekanisme dasar penguatan positif (hadiah) bagi pemain untuk terus bermain dan dengan demikian meningkatkan retensi pengguna. Atau bagian sosial dari videogame, merancang kompetisi atau interaksi sosial untuk meningkatkan pertunangan dan motivasi para pemain, bukan satu-satunya cara untuk melakukannya.

4. Profil kepribadian karakter

Juga dapat dengan mudah mendesain profil kepribadian dari berbagai karakter yang muncul di videogames. Dalam permainan tertentu ada karakter patologis dan yang lebih baik daripada psikolog untuk merancang pola perilaku yang harus ditunjukkan.

5. Desain level dan kemajuan

Psikolog juga memainkan peran penting dalam penciptaan dan desain level videogame, atau cara mereka harus mengajarkan kemajuan yang dimiliki pemain dalam dirinya. Baik itu level Candy Crush, misi sekunder dalam RPG klasik, atau sirkuit berbeda dalam game balap, sosok psikolog dapat berkontribusi, sehingga meningkatkan kualitas produk dan memberikan nilai tambah..

6. Aspek ekonomi: monetisasi

Bahkan di tingkat ekonomi, seorang psikolog ahli dapat memainkan peran yang sangat penting dalam monetisasi videogame untuk menjadi penikmat yang hebat dari profil konsumen, dan karena inovasi yang saat ini sedang dibuat dalam cara mendapatkan uang dari mereka.

7. Psikolog di perusahaan multinasional video game

Keluar dari produk, psikolog juga bisa masuk ke dalam perusahaan yang didedikasikan untuk pengembangan video game. Sebenarnya sudah ada psikolog profesional yang bekerja aktif di banyak departemen perusahaan saat ini, dan videogame tidak terkecuali. Beberapa contoh adalah tokoh Manajer Komunitas, Desainer Pengalaman Pelanggan dan bahkan di departemen Sumber Daya Manusia.

8. Pelatihan olahraga

Terakhir, Psikologi juga dapat diterapkan pada tim kompetitif profesional yang berpartisipasi dalam e-Sports sebagai pembinaan olahraga, dengan cara yang sama itu digunakan dengan atlet profesional untuk mempersiapkan mental dan mental mereka sebelum kompetisi atau acara penting tertentu.

Banyak yang harus ditemukan, banyak yang harus ditingkatkan

Namun, peran psikologi dalam video game masih pada tahap awal, meskipun perusahaan besar suka Katup, Ubisoft o EA Games Mereka sudah memiliki psikolog sebagai staf desainer. Namun, ada banyak keengganan pada apa yang dapat dikontribusikan oleh profesi kami untuk pengembangan video game, yang pastinya banyak.