Video game dan kehidupan nyata
Saya ingat di masa kecil ketika saya bermain video game. Jika ada di antara Anda yang bermain atau masih bermain, Anda akan memahami refleksi yang ingin saya sampaikan hari ini. Cara bermainnya mirip dengan kepribadian masing-masing. Sebagai contoh, ada orang-orang yang mencadangkan semua jenis ekstra untuk akhir, seperti nyawa, kekuatan, perisai, uang, poin yang akan membuat Anda mendapatkan senjata atau peralatan yang akan meningkatkan kesulitan permainan. Mereka akan menyimpannya sebagai harta karun dan mereka tidak akan mau menghabiskannya sampai nanti dalam permainan. Di sisi lain, orang lain akan segera menghabiskan semua ekstra yang mereka miliki, karena mereka pikir mereka ingin menikmati permainan dengan baik dan mengambil keuntungan dari semua yang mereka peroleh. Kebanyakan orang yang ketakutan menjaga segalanya untuk akhir dan yang lain lebih berisiko yang menggunakan segalanya pada saat itu tiba.
JANGKA TENGAH AKAN MENJADI IDEAL Beberapa orang berpikir terlalu banyak tentang masa depan dan menyelamatkan segala yang mereka bisa, mereka tidak bepergian, mereka tidak membeli tingkah, mereka mencadangkan terlalu banyak untuk apa yang akan terjadi ... Ada orang lain yang, sebaliknya, menghabiskan semua yang mereka hasilkan dan menikmati semua yang ada mereka dapat, tanpa syarat, hidup pada hari itu dan memanfaatkan setiap menit kehidupan seolah-olah itu adalah yang terakhir. Tak satu pun dari contoh yang saya set akan seimbang. Saya pikir itu tidak baik untuk hidup sehari tanpa memikirkan masa depan, tetapi tidak mencadangkan segalanya, karena satu-satunya kehidupan yang kita miliki adalah masa kini dan Anda harus menikmatinya dalam kemungkinan masing-masing.
Jangka menengah akan ideal. CARA BERMAIN DAN DIRI-ESTEEM Juga cara bermain dapat memberi kita petunjuk tentang bagaimana harga diri kita. Contoh: kita hanya memiliki satu kehidupan yang tersisa di seluruh permainan, jadi kita bermain dengan rasa takut, dan rasa takut selalu membuat segalanya menjadi sulit, jadi bermain dengan rasa takut mereka akan membunuh kita sebelumnya. Sebaliknya, kita membayangkan bahwa kita memiliki kehidupan yang tak terbatas, ketika kita bermain tanpa rasa takut, dengan lebih banyak keputusan, pasti kita akan melangkah lebih jauh. Kelebihan kepercayaan adalah negatif, itu baik untuk memiliki keamanan, tetapi ketika itu berlebihan kapasitas untuk refleksi dan refleksi hilang. Saya bisa melihatnya di seorang teman, saya memiliki keyakinan yang menghancurkan, ego sangat tinggi. Dia percaya pada dirinya sendiri Tuhan dari videogame tetapi dia tidak pernah melangkah terlalu jauh, dia percaya bahwa dia bisa melewati semua layar tanpa upaya dan strategi. Seperti biasa, jangka menengah ideal, Kita harus mengesampingkan ketakutan kita, tetapi kita juga tidak harus begitu mempercayainya karena segala sesuatu harus diperoleh dengan dedikasi.
KAPAN KITA AKAN DARI SCREENING Kepercayaan yang sering tidak membiarkan kemajuan, baik dalam kehidupan maupun dalam permainan video, adalah untuk berpikir bahwa melakukan hal yang sama seperti yang kita lakukan di layar pertama akan mendapatkan hasil yang baik di masa depan yang lebih maju. Untuk tumbuh sebagai manusia, kita tidak selalu dapat menerapkan strategi yang sama, seperti yang telah dikatakan dalam kalimat yang tak terhitung jumlahnya “Jika Anda selalu melakukan hal yang sama, Anda tidak akan mendapatkan hasil yang berbeda”. Ketika Anda berada pada level yang mudah, dengan sedikit usaha Anda pergi dari layar, tetapi ketika segala sesuatunya menjadi rumit kita perlu memikirkan cara-cara baru dalam melakukan sesuatu. Demikian juga dalam kehidupan nyata, ketika Anda berada dalam tahap yang tenang, dengan tugas dan aktivitas sederhana, Anda tidak memiliki masalah, tetapi ketika dalam hidup Anda datang hal-hal yang lebih rumit dan tugas-tugas sulit, Anda perlu lebih berusaha dan memberikan lebih banyak dari diri Anda sendiri.
Anda harus melakukan hal-hal yang tidak Anda lakukan sebelumnya untuk dapat maju di setiap tahap. Lalu akan ada dua jenis orang, yang ketika mereka mendapatkan layar sulit menyerah karena mereka sudah berpikir bahwa mereka tidak dapat melewati level dan meninggalkan permainan diparkir di laci ... dan orang-orang yang akan konstan dan percaya bahwa kesulitan adalah tantangan bahwa mereka ingin mengatasi, dengan cara apa pun, untuk terus bergerak maju dan berkembang.
Gambar milik Bruno Belcastro dan Dunechaser